
- Posizione BGG
- BGG #21.847
- Valutazione BGG
- 6,3
The Seeker in the Forest of Wyr
- 1 giocatore
- 20 min
- Complessità 1,3/5
- 2014

2011
Aiuto con le regole di New World Colony
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
New World Colony è un gioco da tavolo pubblicato nel 2011 per 1 giocatore, con partite da 10 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Todd Sanders e le sue meccaniche principali sono Hand Management.
In inglese
A solitaire 'In-Your-Hand' style game lasting about 10 minutes You are the governor of a new colony, part of the West Islandia Trading Company. Your job is to produce tradegoods, recruit colonists and make as much gold for the West Islandia Trading Company as you can, while working your way once through the deck of cards. If you make it completely through the deck without losing all of your colonists you have won and may then count up your Victory Points to see how well you governed. To play you'll need the 54 game cards, Colony Map card, and 10-12 small paperclips. There are 4 types of cards in the game: Purple - Ship tradegoods for gold Gray - Produce tradegoods for later sale Green - Upgrades and expansions to your colony Red - Hazards Play: Deal one card from the bottom of the deck face-up on top of the Colony Map, centered in the game title section, with the 3 numbers facing up. Then deal a second card face up on top of the first so the 3 punched holes align with the 3 numbers underneath. These 3 numbers are used to determine resource values during the action on the top card. Read the text on the top card and complete the action. You may gain or lose gold, colonists or tradegoods. Anytime you see a colored circle icon referenced in the action text, look at the number above, in the matching colored circle, for its value. After an action is completed, discard both cards to a pocket. Then draw two new cards. You cannot have more than a maximum of 9 Colonists during the game. The Gold track, located at the top of the Colony Map, will allow you to bank up to 299 gold. The bottom Tradegoods track will allow you to store a maximum of 20 tradegoods unless you build one or two of the Warehouses (each costs 10 gold), then you can store up to 10 additional tradegoods in each warehouse for a game maximum of 40 tradegoods. The righthand track lists various Trading Company Employee bonus upgrades. Add extra paperclips as needed to the gold and tradegoods tracks for the 10s and 100s placemarkers. Employees: The five Trading Company Employees on the righthand track each have a gold cost listed to hire them and a value in VP. You may hire each employee once, sliding a paperclip on top of them to mark them as hired. The Shipwright (cost 20 gold) lets you add +1 to the tradegood number inside the circle at the top of the card when you produce tradegoods The Recruiter (cost 20 gold) lets you add +1 to the colonist number inside the circle at the top of the card when you gain colonists The Trader (cost 20 gold) lets you add +1 to the gold number inside the circle at the top of the card when you ship tradegoods The Advocate (cost 30 gold) lets you subtract -1 to any number inside the circles at the top of the card when referenced on the red Hazard cards The Financier (cost 40 gold) lets you ignore all red Hazard cards stating you must pay Shareholders.
Secondo il catalogo, New World Colony supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per New World Colony è di 10 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica New World Colony dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
New World Colony ha un punteggio di complessità di 1,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
New World Colony appartiene a queste categorie: Card Game, Economic e Print & Play. Le sue meccaniche principali sono Hand Management. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di New World Colony sono: Todd Sanders. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica New World Colony come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.