
- Posizione BGG
- BGG #6685
- Valutazione BGG
- 7,2
Council of Blackthorn
- 2–6 giocatori
- 45–90 min
- Complessità 2,3/5
- 2016

2014
Aiuto con le regole di Noble Treachery: The Last Alliance
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 4 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Noble Treachery: The Last Alliance è un gioco da tavolo pubblicato nel 2014 per 4–6 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jay Meyer e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Set Collection e Dice Rolling.
In inglese
Noble Treachery: The Last Alliance is a card and dice game fusion: form alliances, test the fates, declare war, invoke diplomacy, poison enemies and claim the throne. Each card has a power and an ability that is affected by the value of die that matches the color of the card i.e. the dice affect the cards and the cards may change the dice. The game is typically played with 4 to 6 players (there are several game variants including a 3 player version on our “Game Variants” page). Game time is approximately 1 hour. Noble Treachery is a "casual" game designed for players that enjoy changing strategy on the fly. Your best laid plans will be foiled by your opponents (you can always count on your friends to mess up your master plan), so always have a back-up plan and a back-up plan for that plan! From the back of the box: The time of peace and prosperity for the Kingdom of Black Rose has ended with the untimely and mysterious death of the king. With no heir, it is now up to the five great noble houses to choose a successor to the throne. Only the most cunning and treacherous player will be able to unify the five noble houses and ascend to the throne. Noble Treachery is a card and dice game for 4 to 6 players where players risk their tenuous political alliances during the chaos of war or the treachery of diplomacy to form new alliances with the noble houses of Black Rose. The first player to form an alliance with each of the noble houses becomes the King or Queen of Black Rose and wins the game. Players utilize armies, knights, nobles, clerics, spies, castles, witches, thieves, mages and poison in an ever-changing quest to win the support of the noble houses. Noble Treachery is about thrills, love of the chase, close finishes, moments of shock and comeback victories.
Secondo il catalogo, Noble Treachery: The Last Alliance supporta da 4 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Noble Treachery: The Last Alliance è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Noble Treachery: The Last Alliance dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Noble Treachery: The Last Alliance ha un punteggio di complessità di 2,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Noble Treachery: The Last Alliance appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Dice. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Set Collection e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Noble Treachery: The Last Alliance sono: Jay Meyer. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Noble Treachery: The Last Alliance come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.