NUTS!: War Without End – Weird War 2
Valutazione BGG
9,5

Espansione di NUTS! Second Edition: Europe 1944

NUTS!: War Without End – Weird War 2

2011

Aiuto con le regole di NUTS!: War Without End – Weird War 2

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 120 min
  • 10+

Assistente delle regole di NUTS!: War Without End – Weird War 2

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

NUTS!: War Without End – Weird War 2 è un’espansione di NUTS! Second Edition: Europe 1944 pubblicata nel 2011 per 2–6 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Ed Teixeira e John Cunningham e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Cooperative Game.

Informazioni sul gioco

In inglese

From the publisher's website: Weird War 2 Start with the inherent weirdness of World War II, add the public fascination with the new science being unleashed around them and top off with the popular pulps and comic books of the day – and you have set the stage for Weird War II. Welcome to the Weird War, a no-holds barred clash of chaos in which Combat Walkers stride the battlefields, Yankee Rocketmen blaze through the skies and ray guns reduce tanks to glowing scrap metal. Here's what's included: Some actual technology history. Fantastic technologies. Weird Science unit and vehicle lists. Special or expanded rules. General rules on creating your own Weird Science campaigns. Sample scenarios that may be fought head-to-head with players taking opposing sides, cooperatively against the game or solo as either side. NUTS! War Without End (WWE) is a supplement for the game NUTS! 2.0 by Two Hour Wargames. A copy of that rule set, as well as gaming implements and miniatures, are required to play.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, NUTS!: War Without End – Weird War 2 supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.