One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash
Valutazione BGG
7,4

Espansione di One Card Dungeon

One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash

2025

Aiuto con le regole di One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1 giocatore
  • 15–60 min
  • 10+

Assistente delle regole di One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash è un’espansione di One Card Dungeon pubblicata nel 2025 per 1 giocatore, con partite da 15 a 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Giampaolo Razzino e Barny Skinner e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Square Grid e Grid Movement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

From unfathomable depths, an ancient power stirs. The dark abyss, home to forgotten creatures, opens wide, releasing a threat that rises with the tide. The waves carry a chilling omen of destruction. Only those brave enough to face the unknown can push back the darkness and save the harbor from impending ruin. One Card Dungeon: Harbour Clash is a standalone adventure that follows the same setup and rules as the base game and the M’Guf-yn Returns expansion, with new features: a new Dungeon card, a new class, and the new Item module! —description from the publisher

Domande e risposte

Secondo il catalogo, One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.