
- Posizione BGG
- BGG #234
- Valutazione BGG
- 7,6
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
- 1–5 giocatori
- 120 min
- Complessità 3,2/5
- 2012

Aiuto con le regole di One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash è un’espansione di One Card Dungeon pubblicata nel 2025 per 1 giocatore, con partite da 15 a 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Giampaolo Razzino e Barny Skinner e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Square Grid e Grid Movement.
In inglese
From unfathomable depths, an ancient power stirs. The dark abyss, home to forgotten creatures, opens wide, releasing a threat that rises with the tide. The waves carry a chilling omen of destruction. Only those brave enough to face the unknown can push back the darkness and save the harbor from impending ruin. One Card Dungeon: Harbour Clash is a standalone adventure that follows the same setup and rules as the base game and the M’Guf-yn Returns expansion, with new features: a new Dungeon card, a new class, and the new Item module! —description from the publisher
Secondo il catalogo, One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash è di 15–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Square Grid e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash sono: Giampaolo Razzino e Barny Skinner. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash come espansione di One Card Dungeon. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve One Card Dungeon. Controlla che la tua edizione di One Card Dungeon sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.