Operations & Objectives: Rules of Engagement Campaign System
Valutazione BGG
7,3

Espansione di Rules of Engagement

Operations & Objectives: Rules of Engagement Campaign System

2009

Aiuto con le regole di Operations & Objectives: Rules of Engagement Campaign System

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 12+

Assistente delle regole di Operations & Objectives: Rules of Engagement Campaign System

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Operations & Objectives: Rules of Engagement Campaign System è un’espansione di Rules of Engagement pubblicata nel 2009 per 2–6 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da Stuart McCorquodale e Mark Wheatley (II) e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid, Simulation e Scenario / Mission / Campaign Game.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

The Operations and Objectives sourcebook allows players to introduce a strategic level to their WWII gaming. Taking control of company sized formations on the campaign map, sides compete to accomplish objectives set by the upper echelons of their commands. Designed for multiple players using the " Rules of Engagement" tabletop wargame, this addtion will encourage gamers to carefully consider every turn within a game of "Rules of Engagement" as any poor decision at platoon level could potentially cost the campaign! Campaign rules provide all that is needed to play in cluding map generation, terrain features, supply lines, tactical reserves, resolving casualties and special rules such as railheads, para drops, airstrikes and the random fortunes of war! Also includes the sample historical scenario, "The Defence of St.Vith". Operations & Objectives is easily convertable for use with any system, from ancients to sci-fi.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Operations & Objectives: Rules of Engagement Campaign System supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.