
- Valutazione BGG
- 9,0
Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions
- 2 giocatori
- 30 min
- 2004

2003
Aiuto con le regole di Ophidian 2350 CCG
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Ophidian 2350 CCG è un gioco da tavolo pubblicato nel 2003 per 2 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Carl Van Ostrand, Jason Robinette, Shaun Maher, Gregg Schwartz, Raffi Tasci e Ed Lasso e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Player Elimination e Simulation.
In inglese
The world of Ophidian 2350 is centered around gladiatorial combat. These gladiators are aliens, bio-enhanced humans, mystics, and all sorts of otherworldly beings. Theme aside, this CCG, originally released at Gen Con 2003, has some unusual new mechanics that separate it from the pack. First, Players use "credits" to supply their gladiators with equipment and minions (support characters). Ophidian 2350 has a mechanic called "The Flow". Each card has a "+" or "-" on it. Play a positively charged card, and you can keep playing cards. Play a negatively charged card and your turn ends and your opponent can start playing their cards. Basically, it helps provide a little "momentum" incentive, and adds strategy. Creating combos that allow you to keep The Flow while you prepare for a killer blow, while making sure that the crowd is entertained... that's the key to victory! If you don't entertain the crowd, your opponent can use their own popularity with the crowd to turn The Flow against you... so show off and impress that crowd!
Secondo il catalogo, Ophidian 2350 CCG supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Ophidian 2350 CCG è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Ophidian 2350 CCG dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Ophidian 2350 CCG ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Ophidian 2350 CCG appartiene a queste categorie: Card Game e Collectible Components. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Player Elimination e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Ophidian 2350 CCG sono: Carl Van Ostrand, Jason Robinette, Shaun Maher, Gregg Schwartz, Raffi Tasci e Ed Lasso. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Ophidian 2350 CCG come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.