
- Posizione BGG
- BGG #33
- Valutazione BGG
- 8,1
Arkham Horror: The Card Game
- 1–2 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 3,6/5
- 2016

Aiuto con le regole di Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions è un’espansione di Ophidian 2350 CCG pubblicata nel 2004 per 2 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Shaun Maher, Gregg Schwartz e Raffi Tasci e le sue meccaniche principali sono Player Elimination, Action Queue e Deck Construction.
In inglese
The first 140-card expansion for the Ophidian 2350 CCG, Rise of Champions continues the storyline for Ophidian and introduces new gladiators, additional level cards for some gladiators from the original set, new effects, new card types, and more! This series is offered in 30-count booster displays. Unfortunately a printed expansion never got green light as the publisher Fleer/Skybox International has announced that '...based on current market conditions,' it is canceling its Rise of Champions booster for the Ophidian 2350 CCG. In making the announcement, Fleer Senior VP Sales and Marketing Lloyd Pawlak noted Fleer's inability to get retailer support as the determining factor in ending new release support for the game. 'The strong core support of our players and volunteers and the only 5 star gameplay rating for CCGs in Scrye this year... was not enough to convince more retailers to carry and support the game,' he said. Fleer Director of Gaming Initiatives David Chase told ICv2 that not all support for the game is ending.'We are still soliciting sales for Ophidian 2350,' he said.'Ophidian still runs Organized Play along with supporting various conventions with product and tournament support.' And due to the Fan support, Ophidian Inc, the creators/designers of the game, managed to release the expansion as a print and play version.
Secondo il catalogo, Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions appartiene a queste categorie: Card Game, Print & Play e Collectible Components. Le sue meccaniche principali sono Player Elimination, Action Queue e Deck Construction. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions sono: Shaun Maher, Gregg Schwartz e Raffi Tasci. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Ophidian 2350 CCG: Rise of Champions come espansione di Ophidian 2350 CCG. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Ophidian 2350 CCG. Controlla che la tua edizione di Ophidian 2350 CCG sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.