
- Posizione BGG
- BGG #128
- Valutazione BGG
- 8,9
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era
- 1–4 giocatori
- 120–240 min
- Complessità 4,1/5
- 2025

Aiuto con le regole di Pocket Dungeon Quest: Don't Go Alone Expansion
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Pocket Dungeon Quest: Don't Go Alone Expansion è un’espansione di Pocket Dungeon Quest pubblicata nel 2016 per 1–4 giocatori, con partite da 15 a 20 minuti e dai 6 anni in su. È stato ideato da Jeff Dehut e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Role Playing e Modular Board.
In inglese
Don't Go Alone, the first expansion for Pocket Dungeon Quest, adds new concepts to the core gameplay that gives additional strategic choices to the Heroes. It also introduces campaigns and equipment upgrades that carry over through many sessions of play. Gear is the highlight of the Don't Go Alone expansion. Gear in PDQ is pieces of equipment that the Hero pulls out of the Treasure Pile as a reward for Leveling Up. There are many different types of Gear which add loads of new skills and abilities to the Heroes as they adventure through the dungeon. Gear is earned by killing Monsters and Leveling Up and finding keys on the Dungeon Floor. Hardcore players can randomize which pieces of Gear they equip. Otherwise you get to choose which combination of Gear best fits with your style of play. Mix and match the Gear for interesting effects and abilities, and most of all, HAVE FUN!
Secondo il catalogo, Pocket Dungeon Quest: Don't Go Alone Expansion supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Pocket Dungeon Quest: Don't Go Alone Expansion è di 15–20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Pocket Dungeon Quest: Don't Go Alone Expansion dai 6 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Pocket Dungeon Quest: Don't Go Alone Expansion appartiene a queste categorie: Fantasy, Video Game Theme e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Role Playing e Modular Board. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Pocket Dungeon Quest: Don't Go Alone Expansion sono: Jeff Dehut. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Pocket Dungeon Quest: Don't Go Alone Expansion come espansione di Pocket Dungeon Quest. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Pocket Dungeon Quest. Controlla che la tua edizione di Pocket Dungeon Quest sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.