
- Valutazione BGG
- 6,3
POWER: Air|Sea Expansion
- 2 giocatori
- 47 min
- Complessità 1,7/5
- 2013

2012
Aiuto con le regole di POWER
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
POWER è un gioco da tavolo pubblicato nel 2012 per 2–4 giocatori, con partite da 36 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da PK Torretto e le sue meccaniche principali sono Push Your Luck, Area Majority / Influence e Open Drafting.
In inglese
Packs Of War Each Rank NON-Collectible Deck-building Tactical Military Card Game == "INTRODUCING THE BUILD QUEUE" REPLAYABLE Instead of a hand of cards, units come into play after being flipped faceup and waiting a certain number of turns in a Build Queue (BQ), think of an assembly line of four stacks of cards manufacturing forces. The way players manage their BQ greatly affects what units come out and when, which then affects their opponent’s decisions in <i>their</I> BQ. We are very proud of this innovation and how many strategies arise when deck-building. The more cards you flip, the more you reveal to your opponent. PORTABLE POWER is a card game played on a Battlefield, a 4×8 grid where unit cards are used as game pieces with movement and range as they engage in combat and advance towards the opponent’s Headquarters to victory. No board or mat is necessary to play, just your P.O.W.E.R. – Packs Of War Each Rank. SCALABLE 5 GAME RANKS!! Earn your stripes as you ascend in level of experience and POWER®, starting at the Private Rank game all the way to Master Sergeant Rank – each Game Rank offering new ways to choose your cards and compete. Several expansion packs are already designed and ready for print! A.S.A.P. As SIMPLE As Possible! No rulers, no protractors, no terrain constraints (yet) – just a 6-way rock-paper-scissor-lizard-Spock mechanic and the BQ is all the complexity it needs to appeal to all gamers. >>> 2015 - DICE VARIANT ADDED We listened. Did the math. And responded. Look for the POWER DICE RULES VAR#1 card. The Air/Sea Expansion packs will be released as print-on-demand through Drive Thru Cards. More expansion packs planned come with equipment cards, different themes, time periods, nationalities, and realism.
Secondo il catalogo, POWER supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per POWER è di 36 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica POWER dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
POWER ha un punteggio di complessità di 2,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
POWER appartiene a queste categorie: Card Game, Wargame e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Push Your Luck, Area Majority / Influence e Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di POWER sono: PK Torretto. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica POWER come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.