
- Posizione BGG
- BGG #6215
- Valutazione BGG
- 6,5
Ultimate Werewolf
- 5–30 giocatori
- 30–90 min
- Complessità 1,2/5
- 2014

2014
Aiuto con le regole di Power Play: Schemes & Skulduggery
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Power Play: Schemes & Skulduggery è un gioco da tavolo pubblicato nel 2014 per 4–8 giocatori, con partite da 60 a 180 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da John Parmalee e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Storytelling e Voting.
In inglese
Power Play: Schemes & Skulduggery is a new kind of storytelling game, a "Competitive Narrative Game". In the game, you will take on the role of a supernatural mastermind with a villainous plot to execute. The first to put all the pieces of his secret plot into place can declare himself the winner! Power Play: Schemes & Skulduggery is not a role-playing game. You will not act out your character's actions, you will not need to adhere to any in-game moral code or class restrictions, and you will not need to keep your out-of-game knowledge separate from your in-game knowledge. On your turns, simply dictate your actions, and they come to pass. Utilize secret actions, your supernatural powers, the resources of your vast agency, and superior planning to gain an advantage and be the first to complete your objective. Power Play: Schemes & Skulduggery is underhanded, unrestricted supervillainy in a free-form, open environment. We like to think of it as "the Grand Theft Auto of storytelling games".
Secondo il catalogo, Power Play: Schemes & Skulduggery supporta da 4 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Power Play: Schemes & Skulduggery è di 60–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Power Play: Schemes & Skulduggery dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Power Play: Schemes & Skulduggery ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Power Play: Schemes & Skulduggery appartiene a queste categorie: Comic Book / Strip, Murder / Mystery e Mafia. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Storytelling e Voting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Power Play: Schemes & Skulduggery sono: John Parmalee. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Power Play: Schemes & Skulduggery come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.