
- Posizione BGG
- BGG #15.435
- Valutazione BGG
- 7,0
Jack The Ripper
- 2 giocatori
- 120 min
- Complessità 2,4/5
- 1983

2023
Aiuto con le regole di Prelude to Revolution: Russia's Descent into Anarchy 1905 - 1917
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Prelude to Revolution: Russia's Descent into Anarchy 1905 - 1917 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2023 per 2 giocatori, con partite da 120 a 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Mike Willner e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Area Majority / Influence e Events.
In inglese
Prelude to Revolution lets the players experience the drama and chaos of the years leading up to the Russian Revolutions in February and October 1917. This 2-player CDG allows players to take the role of Revolutionary or Government and attempt to address the urgent and competing social, political and military issues of the time. Play proceeds through historical eras: The Years of Turmoil (1905-1913), The Great War (1914-1916), and The Collapse (1917). This game builds upon and expands the outstanding system introduced in Prelude to Rebellion (Compass Games 2018), adding a multi-party Duma (parliament), Key Personalities, the influence of the Tsar, and more. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Prelude to Revolution: Russia's Descent into Anarchy 1905 - 1917 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Prelude to Revolution: Russia's Descent into Anarchy 1905 - 1917 è di 120–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Prelude to Revolution: Russia's Descent into Anarchy 1905 - 1917 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Prelude to Revolution: Russia's Descent into Anarchy 1905 - 1917 ha un punteggio di complessità di 3,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Prelude to Revolution: Russia's Descent into Anarchy 1905 - 1917 appartiene a queste categorie: Political e World War I. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Area Majority / Influence e Events. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Prelude to Revolution: Russia's Descent into Anarchy 1905 - 1917 sono: Mike Willner. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Prelude to Revolution: Russia's Descent into Anarchy 1905 - 1917 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.