
- Posizione BGG
- BGG #623
- Valutazione BGG
- 7,0
Sheriff of Nottingham
- 3–5 giocatori
- 60 min
- Complessità 1,7/5
- 2014

2014
Aiuto con le regole di Prohis
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Prohis è un gioco da tavolo pubblicato nel 2014 per 3–6 giocatori, con partite da 20 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Marc Brunnenkant e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Deduction e Negotiation.
In inglese
In the United States, during the 1920s, the Volstead Act forbids the manufacturing and sale of alcohol. Nevertheless, prohibition is going to represent a gold mine for smugglers who dare to challenge the authorities. From the hooligan to the respected politician, many people have tried their luck on this lucrative market, yet it remains a dangerous activity since the agents of the prohibition — the Prohis — roam around... In Prohis, each player embodies a smuggler who tries to make a fortune by transporting illegal goods — a highly precarious activity since the other players have the opportunity to check your cargo or even seize it if they find suspicious items. Each player starts with an Inspector, a Captain, and a hand of four cards, with the deck being comprised of legal goods, illegal goods, and Lieutenants. Four cards are placed face-up on the table. On a turn, a player either draws 1-2 cards from those on display or from the deck, or attempts to smuggle a convoy of 2-4 cards by placing them on the table face down. When smuggling, each other player gets the chance to throw a cargo controller at the smuggled goods, with the highest valued controller taking charge of the inspection. The cargo mover can try to bribe the controller to make this trouble go away, but if that doesn't work an Inspector, the highest rating, can look at three cargo cards, a Captain two, and a Lieutenant one. If the controller reveals an illegal good, the owner of that card gets to seize all of the cargo, placing it and her controller in her warehouse; if all the goods are legal, the shipper claims the cargo in the warehouse and the controller in hand. If a controller awaits among the cargo, then this informant has been revealed and the inspection fails. When the deck runs out or players all pass on drawing cards, the game ends, with players scoring $4k for each illegal good in the warehouse, $1k for each legal good, and $1-5k for controllers in hand and in the warehouse. Illegal goods in hand cost money, and whoever has the most money wins.
Secondo il catalogo, Prohis supporta da 3 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Prohis è di 20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Prohis dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Prohis ha un punteggio di complessità di 1,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Prohis appartiene a queste categorie: Card Game, Bluffing e Mafia. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Deduction e Negotiation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Prohis sono: Marc Brunnenkant. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Prohis come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.