Proteus
Posizione BGG
BGG #19.058
Valutazione BGG
6,8

Proteus

1983

Aiuto con le regole di Proteus

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 30 min
  • Complessità 3,6/5

Assistente delle regole di Proteus

Per 2 giocatori

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Proteus è un gioco da tavolo pubblicato nel 1983 per 2 giocatori e con partite da 30 minuti. È stato ideato da Michael Waitsman e le sue meccaniche principali sono Pattern Building.

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Informazioni sul gioco

In inglese

From the Kadon website: "Background :: In ancient Greek mythology there was a sea god named Proteus. His most notable characteristic was that he could change his shape at will, from a man to a fish, a whale, a bird, or anything else. This most useful skill against opponents gave rise to the expression of being in a "Protean struggle." The Proteus game set is so named because the game can change its form — not its physical form, but rather the game rules themselves." Michael's concept was to create a meta-game that allowed for rule-changing but had a fixed slate of rules, unlike the fluid game of Nomic. The rules on 9 wood tiles determine how the players may move their pieces, trade the tiles, or even win. A rule is activated when a player's piece enters a correspondingly shaped tile, and the previously active rule is turned off. A placement phase precedes the movement stage. Experienced players can sometimes win even before movement begins. The strategy is intense because long-range moves are not calculable. For two players, Ages 12 and up. On Omni's list of best new games, 1983. Online Play Boardspace.net (real time or turn based, AI option) Mobile Apps Boardspace.net local multiplayer or online, IOS Boardspace.net local multiplayer or online, Android

Editori

  • Kadon Enterprises

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Proteus supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.