
- Posizione BGG
- BGG #65
- Valutazione BGG
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 giocatori
- 30–90 min
- Complessità 3,7/5
- 2022

2017
Aiuto con le regole di Quest: Awakening of Melior
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Quest: Awakening of Melior è un gioco da tavolo pubblicato nel 2017 per 1 giocatore, con partite da 15 a 45 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Andrew Wilson (II) e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Push Your Luck e Dice Rolling.
In inglese
Choose your Character, and endure the Event deck as you face the Encounters of Glowmount, Meltwood, and the Shadow Caves and overcome them with your skills of Combat, Survival, and Intellect. Find a Quest, complete it, and win the game! Each turn, draw an Event card that will modify the current Encounter or the game going forward, and then enter an Encounter card to face it. Roll five six-sided dice, lock the results into beneficial combos and enemy combos, and then reroll unlocked dice as much as you like—risking the enemy combos the whole time. Quest: Awakening of Melior is a single-player expandable card game in which you play as one of a few characters who has been changed by the strange, new magic of Melior. For as long as anyone remembers, Melior has been a mundane, magicless medieval world, but crystals have been falling from the sky, and a year ago, a pale moon appeared, alighting the crystals and the world with rippling magical energy. Face encounters in the Meltwood Forest—once a normal patch of woods now reshaped by a melting rain that fused animals, plants, people, and everything it dripped on—Glowmount—a massive crystal that fell from the sky and was carved into a castle by dwarves and then taken over by humans, now glowing with the new magic and twisting its denizens into crazy, crystalline beings—and the Shadow Caves—a sinewy series of passages shaped by memory and imagination, dark with the fears of the world but strangely accommodating and cathartic.
Secondo il catalogo, Quest: Awakening of Melior supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Quest: Awakening of Melior è di 15–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Quest: Awakening of Melior dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Quest: Awakening of Melior ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Quest: Awakening of Melior appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Print & Play. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Push Your Luck e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Quest: Awakening of Melior sono: Andrew Wilson (II). Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Quest: Awakening of Melior come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.