Rapid Fire! Able Archer 83-84
Valutazione BGG
9,7

Espansione di Rapid Fire! (Second Edition): Fast Play World War Two Wargames Rules

Rapid Fire! Able Archer 83-84

2016Con dati di BGG

Aiuto con le regole di Rapid Fire! Able Archer 83-84

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–10 giocatori
  • 240 min
  • 12+

Assistente delle regole di Rapid Fire! Able Archer 83-84

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Rapid Fire! Able Archer 83-84 è un’espansione di Rapid Fire! (Second Edition): Fast Play World War Two Wargames Rules pubblicata nel 2016 per 2–10 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Piers Brand, Tim King, Andy Rix e Rob Rowell e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Simulation.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Rapid Fire! Able Archer 83-84: A Cold War rules adaptation for use with Rapid Fire! Modifications to Rapid Fire!: Tank and Anti-Tank firing. (D6 roll changed to a D10), Addition of Anti-Tank Guided Weapons such as TOW, Sagger missiles, Air support works which is listed in the Aircraft Sequence of Action, Rules for special artillery munitions, counter-battery fire and new tactics, new vehicle stats for IFVs (Warrior, Bradley and BMD-2) and tanks, Cold War scenarios, two quick reference sheets that incorporate the rule changes. These rules also work perfectly well for the Arab Israeli wars of 1973 and the Invasion of Lebanon in 1982.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Rapid Fire! Able Archer 83-84 supporta da 2 a 10 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.