Rebels & Redcoats: Volume I
Posizione BGG
BGG #18.325
Valutazione BGG
6,5

Rebels & Redcoats: Volume I

1995

Aiuto con le regole di Rebels & Redcoats: Volume I

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 90 min
  • Complessità 2,1/5

Assistente delle regole di Rebels & Redcoats: Volume I

Per 2 giocatori

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Rebels & Redcoats: Volume I è un gioco da tavolo pubblicato nel 1995 per 2 giocatori e con partite da 90 minuti. È stato ideato da Christopher Cummins e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid.

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Informazioni sul gioco

In inglese

American Revolutionary battles of Bunker Hill, Brandywine, Germantown and Monmouth. The game system simply but accurately recreates the battlefield conditions with a move-fight-rally play sequence to simulate the grand tactics of the American Revolution. Additional rules cover command control, morale, artillery, light infantry and dragoons. Each battle is represented by its own units and map along with exclusive rules to recreate the unique conditions of each battle. Units are generally regiments rated for combat strength, morale and march capabilities. Scenarios: Bunker Hill, 17 June 1775 Brandywine, 11 September 1777 Germantown, 4 October 1777 Monmouth, 28 June 1778 Components: 440 counters (2) 22" x 34" mapsheets 2 player aid cards 16-page rule book 1 10-sided die (from publisher's website)

Editori

  • Decision Games (I)
  • Overlord Games

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Rebels & Redcoats: Volume I supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.