
- Posizione BGG
- BGG #12.767
- Valutazione BGG
- 6,3
MLB Showdown
- 2 giocatori
- 40 min
- Complessità 1,9/5
- 2000

1995
Aiuto con le regole di Red Zone
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Red Zone è un gioco da tavolo pubblicato nel 1995 per 2 giocatori e con partite da 60 minuti.
In inglese
A collectible card game (CCG) where players take the part of an owner/coach of a professional (United States) football team and play a football game vs each other. It uses a built play deck reminiscent of other CCG games, and that same play deck is used as both a timer and an indicator of results for the games called offensive and defensive plays. The opponents match decks versus each other, as well as a lineup of face-up starters on each side of the "ball." Each coach calls a play simultaneously, and results of the combination of the plays and the performance of the individual player(s) involved are checked also. The Play wheel chart makes this quite efficient. Base gamers, who do not have this wheel are left to consult a chart which cross-references the results. The Play wheel streamlines the game--and decreases the down time significantly. The game is played in quarters like in regular football, timed by the use of a time-deck. Coaches can implement double-teams, and run trick plays versus the other. The offensive plays available in the expansion set was significant to opening up the play books for each coach, including never-before-seen plays on both sides of the ball. Additionally, certain players were hybrid players. The most notable of these was the Kordell Stewart card which we used to call "slash" like his on the field nickname: Because he is a QB/WR/RB, and has stats which are superlative for all three positions. This makes him a valuable asset to any team. Special Rare and Ultra-Rare cards allowed special abilities or results to be played from the hand of either coach, assisting in particular offensive and defensive plays. Some cards also result in penalties, fumbles, interceptions, and big plays.
Secondo il catalogo, Red Zone supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Red Zone è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Red Zone ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Red Zone appartiene a queste categorie: Card Game, Collectible Components e Sports. Le categorie descrivono il tema, l’ambientazione e lo stile di un gioco, non le sue regole. Filtra il catalogo per la stessa categoria per trovare giochi simili se ti è piaciuto Red Zone e cerchi qualcosa di paragonabile per la prossima serata.
Il catalogo classifica Red Zone come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.