
- Valutazione BGG
- 6,5
Redneck Life: Bustin' A Gut! Expansion
- 2–6 giocatori
- 60 min
- Complessità 1,6/5
- 2006

2003
Aiuto con le regole di Redneck Life
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Redneck Life è un gioco da tavolo pubblicato nel 2003 per 2–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Lisa Steenson e Lori Dieda e le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move.
In inglese
Do you say Redneck like it's a bad thing? A roll of 2 dice determines the grade you complete in school, which sets you up for one of 11 fabulous careers such as Mullet Salon Operator or Monster Truck Announcer. Journey through Blue Collar Americana by going into debt to purchase a vehicle, get married, divorced, re-married, purchase a home, and raise a passel of young'ens. Through accidents and brawls, players lose teeth during the game. Buy some back if you can... as the player with the most teeth remaining at the end of the game wins! Some card examples: New business venture: Steal and sell wheelchairs. Collect $300. Accidentally break industrial scale at feed store while weighing yourself. Pay $200 for repairs. You need more time to watch TV You may divide your young'uns between the other players. Expanded by: Redneck Life: Bustin' A Gut! Expansion
Secondo il catalogo, Redneck Life supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Redneck Life è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Redneck Life dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Redneck Life ha un punteggio di complessità di 1,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Redneck Life appartiene a queste categorie: Humor. Le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Redneck Life sono: Lisa Steenson e Lori Dieda. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Redneck Life come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.