Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios

Espansione di Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865

Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios

2022

Aiuto con le regole di Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 12+

Assistente delle regole di Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios è un’espansione di Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 pubblicata nel 2022 per 2–6 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da Charles S. Grant (II) e le sue meccaniche principali sono Scenario / Mission / Campaign Game.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

Use this campaign booklet as a basis for any series of SYW games. Indeed, the scenarios can be used for any period to the end of the Horse and Musket period. Includes details of the Saxon army plus the usual sumptuous photos of the games and some unusual vignettes. —description from the publisher

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.