
- Posizione BGG
- BGG #22.689
- Valutazione BGG
- 6,5
Freikorps: The Bolsheviks Invade Germany, 1920
- 2 giocatori
- 90 min
- Complessità 2,2/5
- 1999

2012
Aiuto con le regole di Reichswehr & Freikorps: If the Red Army Invaded Germany, 1920
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Reichswehr & Freikorps: If the Red Army Invaded Germany, 1920 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2012 per 2 giocatori. È stato ideato da Brian Train e Ty Bomba e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
Reichswehr & Freikorps is a two-player (Soviet versus German) strategic level game, designed by Brian Train and Ty Bomba. The game includes 176 large-sized die-cut counters, with the Division as the primary maneuver unit, including Infantry, Naval Infantry, Cavalry and Armored Car units. The colorful map features the German/Polish border, with each hex representing approximately 15 miles across, and includes such prominent locations as Danzig, as well as various charts and tables for easy reference during play. The rules entail a variety of standard and unique rules, such as Fog of War, Port Supply, Railroad Movement, Replacements, Red Army Morale, German Sudden Death Victory Conditions, Red Army Sudden Death Victory Conditions, and the full range of historical unit types, such as the East Prussian Volunteer Light Infantry Corps, and Fedotov's Detachment, etc. The game sequence is as follows: Mutual Railhead Adjustment Phase Red Army Player Turn Red Army Reinforcement & Movement Phase Red Army Combat Phase German Player Turn German Railroad Movement or Regular Movement or Combat Phase German Railroad Movement or Regular Movement or Combat Phase German Railroad Movement or Regular Movement or Combat Phase Victory in the game is determined by the accumulation of VPs for control of important hexes, and the arrival of important reinforcements.
Secondo il catalogo, Reichswehr & Freikorps: If the Red Army Invaded Germany, 1920 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
Reichswehr & Freikorps: If the Red Army Invaded Germany, 1920 ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Reichswehr & Freikorps: If the Red Army Invaded Germany, 1920 appartiene a queste categorie: Wargame e World War I. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Reichswehr & Freikorps: If the Red Army Invaded Germany, 1920 sono: Brian Train e Ty Bomba. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Reichswehr & Freikorps: If the Red Army Invaded Germany, 1920 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.