
- Posizione BGG
- BGG #2226
- Valutazione BGG
- 7,1
Tournament at Camelot
- 2–6 giocatori
- 45 min
- Complessità 2,3/5
- 2017

Aiuto con le regole di Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards è un’espansione di Renaissance Wars pubblicata nel 2015 per 2–4 giocatori, con partite da 45 a 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jody Boginski-Barbessi e Karen Boginski e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Set Collection.
In inglese
A set of 11 cards that were made available as exclusives to Kickstarter backers. They are mixed in for use with the standard cards in the set: Contents: - 1 Money in the Bank card - 2 Populace cards - 2 Immediate Intrusion cards - 2 Immediate Event cards - 4 Personal Action cards
Secondo il catalogo, Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards è di 45–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards appartiene a queste categorie: Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Set Collection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards sono: Jody Boginski-Barbessi e Karen Boginski. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards come espansione di Renaissance Wars. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Renaissance Wars. Controlla che la tua edizione di Renaissance Wars sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.