
- Posizione BGG
- BGG #26.292
- Valutazione BGG
- 5,8
Hijara
- 2 giocatori
- 40 min
- Complessità 1,4/5
- 1995

Aiuto con le regole di Rhumb Line
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Rhumb Line è un gioco da tavolo pubblicato nel 2003 per 2 giocatori e con partite da 25 minuti. È stato ideato da Martin H. Samuel e le sue meccaniche principali sono Tile Placement e Pattern Building.
In inglese
Rhumb Line ... 2-player abstract strategy game of observation, placement (nuggets) and accumulation (points). Players take it in turns placing their nuggets, on the empty board, to form point-winning rhumb lines. 4 in a radius = 10 points … 4 in an arc = 20 points … 4 in a spiral = 30 points. The twist in the tail is - when players are down to their last nugget, they remove one of their own (once only) but may not place it from whence it came on their next turn ... so, look out! This 'end-play' avoids a foregone conclusion, is food for thought and opens up all sorts of scoring possibilities.
Secondo il catalogo, Rhumb Line supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Rhumb Line è di 25 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Rhumb Line ha un punteggio di complessità di 1,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Rhumb Line appartiene a queste categorie: Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Tile Placement e Pattern Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Rhumb Line sono: Martin H. Samuel. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Rhumb Line come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.