Risk 2210 A.D.: A Call To Arms Command Deck
Valutazione BGG
5,3

Espansione di Risk 2210 A.D.

Risk 2210 A.D.: A Call To Arms Command Deck

2009

Aiuto con le regole di Risk 2210 A.D.: A Call To Arms Command Deck

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–5 giocatori
  • 240 min
  • 10+

Assistente delle regole di Risk 2210 A.D.: A Call To Arms Command Deck

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Risk 2210 A.D.: A Call To Arms Command Deck è un’espansione di Risk 2210 A.D. pubblicata nel 2009 per 2–5 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 10 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Open Drafting.

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Informazioni sul gioco

In inglese

From the publisher's site: The primary deck starts by focusing on specific continents and territories, something that will be echoed in more depth by the later expansions by focussing each deck on tactics and game-play based upon individual countries or regions. Players can either choose to play this original 20 card standalone deck or mix and match it with later expansion of the same standard deck design.

Meccaniche

Editori

  • Insurgency Games

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Risk 2210 A.D.: A Call To Arms Command Deck supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.