
- Valutazione BGG
- 5,0
Road To Infamy: Gangster Booster Pack
- 2–4 giocatori
- 30–45 min
- 2016

2016
Aiuto con le regole di Road to Infamy
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Road to Infamy è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2–4 giocatori, con partite da 30 a 45 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jeffrey Chin e Andrew Nerger e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Auction / Bidding.
In inglese
Road to Infamy, is a fast-paced bidding, gangster-themed game for 2-4 players. Road to Infamy is all about anticipating what moves your opponents will make, taking risks, and playing counter moves. It’s simple enough to learn in 3 minutes, yet deep enough where you are discovering new strategies every time you play it. But best of all, it’s always your turn. Players start with a hand of 6 bids. Bids are valued 1 - 5 with the lower valued cards containing some game changing actions. Players chose a bid and place it face down in the ready position. When everyone is ready the bids are simultaneously revealed. The bids’ colors signify what you are bidding on. Red bids recruit gangsters with unique abilities, green bids buy various types of Contraband (worth victory points), and blue bids bribe the Cop, which protects your points and forces the competition to lose theirs. After 3 rounds the highest bidder for a given color wins the corresponding prize. Players take their winnings and reset the board for the next hand. Player interaction comes from the actions on the lower numbered bid cards. Actions allow you to steal your rivals contraband, assassinate their mercenaries, and put the odds in your favor. Each gangster has their own unique ability that is active throughout the entire game. Depending on which gangsters you recruit, different strategies will become available. For example, the Mob Boss gives you an additional Victory Point for each Gangster on your team, this card pairs well with the Recruiter who gives you a permanent +2 to your red bid total. This combination helps you outbid your opponents for new gangsters and earn you victory points when you do so. The game ends after 12 rounds of bidding. The player with the most victory points wins.
Secondo il catalogo, Road to Infamy supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Road to Infamy è di 30–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Road to Infamy dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Road to Infamy ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Road to Infamy appartiene a queste categorie: Card Game e Mafia. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Auction / Bidding. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Road to Infamy sono: Jeffrey Chin e Andrew Nerger. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Road to Infamy come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.