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Room 25 Double Rush: Cartes Bonus Yan Et François
- 2 giocatori
- 10 min
- 2024

2024
Aiuto con le regole di Room 25: Double Rush
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Room 25: Double Rush è un gioco da tavolo pubblicato nel 2024 per 2 giocatori, con partite da 10 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da François Rouzé e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Player Elimination e Sudden Death Ending.
In inglese
Only one of the opponents can emerge victorious from the labyrinth. Explore rooms in the hopes of finding the key to access ROOM 25 and make your escape, but be cautious of the traps that await if you hurry. Victory can be achieved by either escaping or being the last one standing. ROOM 25 Double Rush takes place in the futuristic game show universe known to ROOM 25 players. Conceived by François Rouzé, the designer of the ROOM 25 series, this microgame (wallet-sized game) pits two players against each other as they explore a series of special-effect rooms from their (and their opponent's) decks. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Room 25: Double Rush supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Room 25: Double Rush è di 10 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Room 25: Double Rush dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Room 25: Double Rush ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Room 25: Double Rush appartiene a queste categorie: Card Game, Movies / TV / Radio theme e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Player Elimination e Sudden Death Ending. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Room 25: Double Rush sono: François Rouzé. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Room 25: Double Rush come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.