
- Posizione BGG
- BGG #106
- Valutazione BGG
- 8,0
Arcs: Conflitti e Collasso nell'Orlo
- 2–4 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 3,5/5
- 2024

Aiuto con le regole di Root: Mazzo Esuli e Partigiani
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Root: Mazzo Esuli e Partigiani è un’espansione di Root pubblicata nel 2020 per 2–6 giocatori e dai 13 anni in su. È stato ideato da Cole Wehrle e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Point to Point Movement.
In inglese
Mix things up with an alternative deck of cards. This deck replaces the old deck and contains a fresh roster of special powers for players to craft, many based on the factions themselves. Frustrated by the Woodland Alliance's guerrilla tactics? Develop the ability to fight in the shadows yourself! But, be careful, many new powers come with new vulnerabilities. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Root: Mazzo Esuli e Partigiani supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica Root: Mazzo Esuli e Partigiani dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Root: Mazzo Esuli e Partigiani ha un punteggio di complessità di 3,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Root: Mazzo Esuli e Partigiani appartiene a queste categorie: Animals, Wargame e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Point to Point Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Root: Mazzo Esuli e Partigiani sono: Cole Wehrle. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Root: Mazzo Esuli e Partigiani come espansione di Root. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Root. Controlla che la tua edizione di Root sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.