
- Valutazione BGG
- 7,1
Rumblebots: Reinforcements
- 2–4 giocatori
- 60 min
- 2024

2024
Aiuto con le regole di Rumblebots
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Rumblebots è un gioco da tavolo pubblicato nel 2024 per 2–4 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Michele Piccolini e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Deck Construction e Catch the Leader.
In inglese
There is no trace of humans anymore. Only plants, animals, and sentient machines continue to roam the Earth. They constantly seek energy and technological advances. The Bots were created for one unique purpose: FIGHTING! Rumblebots is a deck management card game inspired by Auto Battler video games. Assemble your group of fighting robots (Bots) and launch them into the arena. The last one left standing will be the winner! Rumblebots is divided into six rounds, each consisting of two phases: Build and Battle. In the Build Phase, you assemble new Bots, adding them to your deck. Choose synergistic Bots, recycle obsolete units, level up to build ever more powerful machines, or push your luck with an aggressive, yet risky plan made by an army of simple automatons. In the Battle Phase, one team attacks and one team defends in a series of clashes. Bot decks fight each other in an almost “automatic” way. Whoever becomes Champion is challenged by the following team. The last Champion in the game wins the battle and gets powerful crystals to improve their Workshop and level up their Bots. The last team of Bots standing during the Showdown wins! -description from publisher
Secondo il catalogo, Rumblebots supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Rumblebots è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Rumblebots dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Rumblebots ha un punteggio di complessità di 2,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Rumblebots appartiene a queste categorie: Card Game e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Deck Construction e Catch the Leader. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Rumblebots sono: Michele Piccolini. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Rumblebots come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.