
- Posizione BGG
- BGG #8205
- Valutazione BGG
- 6,5
Verflixxt! kompakt
- 2–4 giocatori
- 20 min
- Complessità 1,4/5
- 2009

2022
Aiuto con le regole di Sailorman Dice
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Sailorman Dice è un gioco da tavolo pubblicato nel 2022 per 2–4 giocatori, con partite da 15 a 25 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Wolfgang Kramer e Michael Kiesling e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Coverage e Map Addition.
In inglese
Sailorman Dice is a roll and write in which you compete against up to 50 opponents. Combine your dice rolls clever on your sheet to get the most points at the end of the game. In Sailorman you roll dice in rounds. Everytime someone rolls you write down (one of the two) combination of a Symbol and a number onto your sheet. Sheets have different areas (grass, water, mountains, sand). You gain Points if you complete a row, column or area. The first person who has 8 Completions triggers the end. All players count up and the one with the most points wins.
Secondo il catalogo, Sailorman Dice supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Sailorman Dice è di 15–25 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Sailorman Dice dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Sailorman Dice ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Sailorman Dice appartiene a queste categorie: Dice e Nautical. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Coverage e Map Addition. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Sailorman Dice sono: Wolfgang Kramer e Michael Kiesling. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Sailorman Dice come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.