
- Posizione BGG
- BGG #5790
- Valutazione BGG
- 8,0
Valor & Villainy: Lludwik's Labyrinth
- 1–6 giocatori
- 90–150 min
- Complessità 2,7/5
- 2023

Aiuto con le regole di Santorini: Riddle of the Sphinx
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Santorini: Riddle of the Sphinx è un’espansione di Santorini pubblicata nel 2025 per 1–4 giocatori, con partite da 20 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Paul Saxberg e James Van Niekerk e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Grid Movement e Cooperative Game.
In inglese
Santorini: The Riddle of the Sphinx is a co-operative expansion for Santorini that adapts the competitive experience into an ongoing adventure that players navigate together. In this expansion comprised of a series of scenarios called "riddles", players will seek to complete tactical objectives to solve the riddles. However, if players exhaust their supply of Santorini tower pieces before an objective is completed, the riddle remains unsolved and must be played again. Each successfully solved riddle allows players to progress on the adventure map and unlock new gods to add into future riddles. Can you complete the full adventure and solve the riddle of the Sphinx? —description from the publisher
Secondo il catalogo, Santorini: Riddle of the Sphinx supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Santorini: Riddle of the Sphinx è di 20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Santorini: Riddle of the Sphinx dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Santorini: Riddle of the Sphinx ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Santorini: Riddle of the Sphinx appartiene a queste categorie: Adventure, Ancient e City Building. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Grid Movement e Cooperative Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Santorini: Riddle of the Sphinx sono: Paul Saxberg e James Van Niekerk. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Santorini: Riddle of the Sphinx come espansione di Santorini. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Santorini. Controlla che la tua edizione di Santorini sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.