
- Posizione BGG
- BGG #21.727
- Valutazione BGG
- 6,5
Lee Invades the North
- 2 giocatori
- 120–360 min
- Complessità 2,2/5
- 1988

1993
Aiuto con le regole di Savage Station
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Savage Station è un gioco da tavolo pubblicato nel 1993 per 2 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da Robert G. Markham e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
Savage Station, took place on June 29, 1862, as the fourth of the Seven Days Battles (Peninsula Campaign) of the American Civil War. The main body of the Union Army of the Potomac began a general withdrawal toward the James River. Confederate Brig. Gen. John B. Magruder pursued along the railroad and the Williamsburg Road and struck Maj. Gen. Edwin Vose Sumner's II Corps (the Union rearguard) with three brigades near Savage's Station, while Maj. Gen. Thomas J. "Stonewall" Jackson's divisions were stalled north of the Chickahominy River. Union forces continued to withdraw across White Oak Swamp, abandoning supplies and more than 2,500 wounded soldiers in a field hospital. Uses a slightly modified version of SPI's Blue & Gray rules, called Battles of the American Civil War that started with Seven Days Battles. Originally published by Decision Games (I) in Strategy & Tactics magazine #166, along with Olustee. Integrates with: *Seven Days Battles Game Scale: Turn: approximately 1 hour Hex: 300 yards / 274 meters Units: 1 strength = 250 men Game Inventory: One 22 x 34" full color mapsheet One dual-side printed countersheet (120 1/2" counters) One 12-page combined Olustee/Savage Station rules booklet Complexity: Medium Solitaire Suitability: Medium Players: 1 or more Playing Time: 1-2 Hours Players will have to provide one 6-sided die
Secondo il catalogo, Savage Station supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
Il catalogo indica Savage Station dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Savage Station ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Savage Station appartiene a queste categorie: Wargame e American Civil War. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Savage Station sono: Robert G. Markham. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Savage Station come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.