
- Posizione BGG
- BGG #3526
- Valutazione BGG
- 7,4
Defenders of the Last Stand
- 1–5 giocatori
- 120 min
- Complessità 3,0/5
- 2016

2019
Aiuto con le regole di Saving Time
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Saving Time è un gioco da tavolo pubblicato nel 2019 per 1–4 giocatori, con partite da 30 a 45 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Richard Launius, Jason Maxwell e Mark Zoghby e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Cooperative Game e Action Queue.
In inglese
Saving Time is a cooperative time travel game in which players embark on a mission to correct historical aberrations (crises) created by a alien race whose sole goal is to weaken modern civilization. By use of actions, players move through history, playing and collecting both cards and tokens in order to correct aberrations and to reveal information about the aliens in order to defeat them. Saving Time plays 1-4 players.
Secondo il catalogo, Saving Time supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Saving Time è di 30–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Saving Time dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Saving Time ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Saving Time appartiene a queste categorie: Card Game, Science Fiction e Spies / Secret Agents. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Cooperative Game e Action Queue. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Saving Time sono: Richard Launius, Jason Maxwell e Mark Zoghby. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Saving Time come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.