Schrille Stille
Posizione BGG
BGG #5880
Valutazione BGG
6,5

Schrille Stille

1999

Aiuto con le regole di Schrille Stille

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 3–6 giocatori
  • 90 min
  • 10+
  • Complessità 1,8/5

Per 3 giocatori

Assistente delle regole di Schrille Stille

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Schrille Stille è un gioco da tavolo pubblicato nel 1999 per 3–6 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Peter Wichmann e le sue meccaniche principali sono Secret Unit Deployment, Commodity Speculation e Voting.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

Players are the heads of 1 of 6 fictitious music companies, trying to predict/influence the popularity of 14 different musical acts. Each turn, players get 7 chits with +/- values on them, 5 of which they may use to secretly vote for the bands they want to support. Players are awarded points at the end of a round if one of their bands is in the top 6 slots. Players also have 2 special chits that either award extra points if played on a band that jumps to #1, or add/deduct points based on how far up (or down) a band moves from its original position. Some bands in the last 4 slots are removed at the end of a round depending on their original board position, and the top 3 are removed (one-hit wonders) once a player's score reaches the 30 and 50 point mark. The game ends once a player reaches 70 points total. Very nice artwork and goofy band names (as only the Germans can do it) are complemented by one of the cooler game components ever; a wooden "CD Player" that the DJ (dealer) uses to tally up the votes. Please be aware that, although this was formerly listed as a family game, a few of the band names contain adult language. Online Play BrettspielWelt (real-time)

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Schrille Stille supporta da 3 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.