
- Posizione BGG
- BGG #24.976
- Valutazione BGG
- 5,9
Enemy Agent
- 2 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,0/5
- 1975

1990
Aiuto con le regole di Scotland Yard
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Scotland Yard è un gioco da tavolo pubblicato nel 1990 per 2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 8 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move e Secret Unit Deployment.
In inglese
Rules Preparation 24 figures emerge from the cards were punched and placed a plastic foot each. The head of Scotland Yard receives twelve policemen, six numbered top secret folders, the secret plans and 3 tokens of admiration. The other player, leader of a gang of international espionage, gets 12 characters with their dossiers for the 3 and 9 spy chips chips admiring. Strategy. Place both players back. The head of Scotland Yard takes 6 folders of buildings and hidden secrets 3 planes, in other places chips admiring. The spy chief decides that three characters are spies and what not, well placed spy tabs in the dossiers of the characters chosen, the other will be a token of admiration. Gameplay. In turn each player spins the wheel and cautro ahead of his figures both indicate as many squares as roulette, the police begin to Trafalgar Square, blue box, the characters of either red squares. The characters and police advance or recede but not in the same play is each shape or forward or backward. Indications of roulette. There are three different symbols, a figure, to move, a glove and a whistle. The figure serves to move the glove indicated that a single policeman and advance the next roll out as many squares as if the police with that movement stands with a character that will be required to identify themselves. If a whistle out the next roll will be double the result.
Secondo il catalogo, Scotland Yard supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Scotland Yard è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Scotland Yard dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Scotland Yard ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Scotland Yard appartiene a queste categorie: Deduction e Spies / Secret Agents. Le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move e Secret Unit Deployment. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Scotland Yard come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.