
- Posizione BGG
- BGG #14.327
- Valutazione BGG
- 7,4
Second World War at Sea: Arctic Convoy
- 2 giocatori
- 30–240 min
- Complessità 3,0/5
- 2008

Espansione di Second World War at Sea: Coral Sea
2014
Aiuto con le regole di Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937 è un’espansione di Second World War at Sea: Coral Sea pubblicata nel 2014 per 1–2 giocatori, con partite da 30 a 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Michael Bennighof e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Hexagon Grid.
In inglese
From the Avalanche Press website: In 1937, President Franklin Roosevelt cut defense spending in response to the demands of Republicans and conservative Democrats for a balanced budget, even as unemployment continued to soar. Had he continued with his use of naval construction as a jobs program, the U.S. Navy would have had a number of additional heavy warships in 1941: two battleships, two carriers and their aircraft, and additional cruisers and destroyers. The Midsummer 2014 Golden Journal includes 25 new laser-cut, mounted, scorchless and sootless pieces for FDR's Lost Ships of 1937: 15 "long" ship pieces and 10 aircraft pieces. And we have some scenarios for them, too.
Secondo il catalogo, Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937 è di 30–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937 appartiene a queste categorie: Wargame, Nautical e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937 sono: Michael Bennighof. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Second World War at Sea: FDR's Lost Ships of 1937 come espansione di Second World War at Sea: Coral Sea. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Second World War at Sea: Coral Sea. Controlla che la tua edizione di Second World War at Sea: Coral Sea sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.