Secrets of the Third Reich: Doomsday
Valutazione BGG
8,1

Espansione di Secrets of the Third Reich

Secrets of the Third Reich: Doomsday

2009

Aiuto con le regole di Secrets of the Third Reich: Doomsday

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 120 min
  • 12+
  • Complessità 4,0/5

Assistente delle regole di Secrets of the Third Reich: Doomsday

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Secrets of the Third Reich: Doomsday è un’espansione di Secrets of the Third Reich pubblicata nel 2009 con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jim Bailey, John Bailey e Jon Bailey e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling.

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Informazioni sul gioco

In inglese

From the publishers website... "West Wind Productions and Grindhouse Games invite you to step into the world of the End Times with the first supplement to the insurgently successful Secrets of the Third Reich. In addition to containing new game rules, missions and background, this lavishly illustrated volume explores loads of exciting new character, support unit, and platoon options for all four major powers and delves deeply into irregular forces. Jump screaming from the skies with Crash Dixon and the US Jet Rangers. Assault a vampire’s lair with Paddy Mayne and the MI-13 Commandos. Marshal your horrific horde of Sturmzombies with the diabolical Gretel von X. Lead your stalwart Mecha Squadrons across the snowy plains with renowned Soviet mech ace Konstantin Samokhin. Raid the Axis supply lines as a desperate leader of the Free French Radwraiths. Do all this and oh, so much more."

Meccaniche

Editori

  • Grindhouse Games
  • West Wind Productions

Domande e risposte

La durata indicata per Secrets of the Third Reich: Doomsday è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.