
- Posizione BGG
- BGG #8815
- Valutazione BGG
- 8,1
Kernstown
- 1–2 giocatori
- 120–480 min
- Complessità 3,3/5
- 2019

2024
Aiuto con le regole di Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863)
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) è un gioco da tavolo pubblicato nel 2024 per 1–2 giocatori, con partite da 120 a 480 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Claude Whalen e le sue meccaniche principali sono Chit-Pull System.
In inglese
May 3rd, 1863 is a somewhat forgotten day in ACW history but it had 21,357 casualties and was the second bloodiest day of the American Civil War. Part of that day's butcher bill involved General John Sedgwick's VI Corps. General hooker was losing possession of the Chancellorsville Crossroads and he ordered Sedgwick to advance out of the Fredericksburg, take Mayre's Heights and come up behind Lee's army at Chancellorsville. It was a tall order but Sedgwick was able to take Marye's Heights, which had been impregnable four and a half months ago, and suddenly the way to Chancellorsville looked open. Sedgwick continued on his way but immediately started looking over his shoulder, worried about Early's Confederate forces. They had retreated from their Fredericksburg positions but were reforming in Sedgwick's rear. Sedgwick then makes a mistake and stopped to reshuffle his troops for his advance towards Lee's forces. He traded time for strength Cadmus Wilcox showed real initiative and conducted a skillful delaying action with his Confederate troops. AL the while, troops sent by Lee rushed to help Wilcox's small Brigade. Sedgwick was now heading for an ambush and his Corps was in much bigger trouble than he realized. Sedgwick Attacks gives players the chance to do what Sedgwick couldn't, get to Hooker's aid. Should the Union trade time for fresh troops or shoud he push on with his bloodied troops leading the way? Three different scenarios give the players a chance to find out. The game is specifically designed to be a playable regimental-scale simulation of the battle that can be completed in a long evening. It allows the players the immersive experience of tactical combat without the heavy rules normally found in such games. while also delivering a comprehensive experience of limited intelligence and unexpected events. The game features "Blind Swords" chit-pull system, which emphasizes the the "FOW's" of military conflict: fog-of-war, friction-of-war, and fortunes-of-war. With each chit pull, players will be challenged to make tough decisions based on their assessment of the situation at that moment. This yields an environment of tense action and constant surprises - an environment that will challenge each player. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) è di 120–480 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) ha un punteggio di complessità di 3,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) appartiene a queste categorie: Wargame, Civil War e American Civil War. Le sue meccaniche principali sono Chit-Pull System. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) sono: Claude Whalen. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.