
- Valutazione BGG
- 8,0
Aiuto con le regole di Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 1 giocatore
- 20 min
- 14+

Assistente delle regole di Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change è un’espansione di Senjutsu: Battle For Japan pubblicata nel 2023 per 1 giocatore, con partite da 20 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Paul D. Allen e James Faulkner e le sue meccaniche principali sono Solo / Solitaire Game e Campaign / Battle Card Driven.
Informazioni sul gioco
In inglese
The Winds Of Change Narrative Campaign is a follow-up to the Path Of The Ronin. Featuring equally beautiful art and an immersive story line, guide a young Samurai through the changing landscape of feudal Japan as the European powers begin to influence the destiny of the Japanese people. The outcomes of your efforts will shape the narrative as it unfolds and change your Samurai's abilities as you play. —description from the publisher
Editori
- Giant Roc
- Stone Sword Games
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change è di 20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change appartiene a queste categorie: Fighting, Deduction e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Solo / Solitaire Game e Campaign / Battle Card Driven. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change sono: Paul D. Allen e James Faulkner. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Senjutsu: Battle For Japan – Winds of Change come espansione di Senjutsu: Battle For Japan. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Senjutsu: Battle For Japan. Controlla che la tua edizione di Senjutsu: Battle For Japan sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.