
- Posizione BGG
- BGG #1142
- Valutazione BGG
- 8,1
Sentinels of the Multiverse: Definitive Edition
- 1–5 giocatori
- 30–60 min
- Complessità 2,8/5
- 2022

Aiuto con le regole di Sentinels of the Multiverse: Wrath of the Cosmos
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Sentinels of the Multiverse: Wrath of the Cosmos è un’espansione di Sentinels of the Multiverse pubblicata nel 2015 per 2–5 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Adam Rebottaro, Christopher Badell e Paul Bender e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Cooperative Game.
In inglese
Game description from the publisher: The far-reaches of space have converged on the earth! In Sentinels of the Multiverse: Wrath of the Cosmos, heroes must join forces to defend the world from threats from beyond our galaxy. This expansion includes two cosmic heroes, four destructive villains, and two far-flung environments. The Cosmos are leaving their mark on the Multiverse! Do you have what it takes to save the earth from the impending annihilation? Stand and fight for your planet!
Secondo il catalogo, Sentinels of the Multiverse: Wrath of the Cosmos supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Sentinels of the Multiverse: Wrath of the Cosmos è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Sentinels of the Multiverse: Wrath of the Cosmos dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Sentinels of the Multiverse: Wrath of the Cosmos ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Sentinels of the Multiverse: Wrath of the Cosmos appartiene a queste categorie: Card Game, Fighting e Comic Book / Strip. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Cooperative Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Sentinels of the Multiverse: Wrath of the Cosmos sono: Adam Rebottaro, Christopher Badell e Paul Bender. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Sentinels of the Multiverse: Wrath of the Cosmos come espansione di Sentinels of the Multiverse. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Sentinels of the Multiverse. Controlla che la tua edizione di Sentinels of the Multiverse sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.