Shadows over Camelot
Posizione BGG
BGG #603
Valutazione BGG
7,1

Shadows over Camelot

2005

Aiuto con le regole di Shadows over Camelot

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 3–7 giocatori
  • 60–90 min
  • 10+
  • Complessità 2,6/5

Per 3 giocatori

Assistente delle regole di Shadows over Camelot

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Shadows over Camelot è un gioco da tavolo pubblicato nel 2005 per 3–7 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Bruno Cathala e Serge Laget e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Take That.

Espansioni

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

Shadows over Camelot is a cooperative/semi-cooperative hand-management and deduction-based board game for 3–7 players. Each player represents a knight of the Round Table and they must collaborate to overcome a number of quests, ranging from defeating the Black Knight to the search for the Holy Grail. Completed quests place white swords on the Round Table; failed quests add black swords and/or siege engines around Camelot. The knights are trying to build a majority of white swords on the Table before Camelot falls. On each knight's turn, the knight takes a "heroic action", such as moving to a new quest, building his hand, or playing cards to advance the forces of good. However, he must also choose one of three evil actions, each of which will bring Camelot closer to defeat. Moreover, one of the knights may be a traitor, pretending to be a loyal member of the party but secretly hindering his fellow knights in subtle ways, biding his time, waiting to strike at the worst possible moment... But enough words... don your cloak, climb astride your warhorse, and gallop into the Shadows to join us in Camelot!

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Shadows over Camelot supporta da 3 a 7 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.