
- Posizione BGG
- BGG #13.296
- Valutazione BGG
- 7,6
Jackson at the Crossroads: Cross Keys & Port Republic, June 8-9, 1862
- 1–2 giocatori
- 240 min
- Complessità 3,8/5
- 1981

1990
Aiuto con le regole di Shell Shock!
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Shell Shock! è un gioco da tavolo pubblicato nel 1990 per 2–4 giocatori e con partite da 180 a 360 minuti. È stato ideato da Joseph Reiser e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
In inglese
Shell Shock! is a two-player game of combat, adventure and heroism in World War II Europe; adapted from the award-winning and incredibly popular Ambush! solitaire game. In each of six missions, one player commands a squad of German infantry while another commands American, British, or Soviet troops. The players determine the composition of their squads - men, weapons, and equipment - and purchase Light and Heavy supports to assist them in the mission - from foxholes and barbed wire to artillery support. Every playing is different as the intensity of the battle, mission objectives, forces and weather change. Contents: One 22" x 32" Map Display with one 16" x 18 " Map Four 8" x 16" Maps (B-E) 540 Counters (3 Sheets total) One Rule Booklet Two Mission Booklets Two Player Cards Two Squad Record Pads Two Vehicle Displays 120 Playing Cards - 46 Random Event - 30 Allied Aid Card - 30 German Aid Card - 8 Special Guest - 6 Crew Vehicle One Counter Tray Two ten-sided dice
Secondo il catalogo, Shell Shock! supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Shell Shock! è di 180–360 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Shell Shock! ha un punteggio di complessità di 3,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Shell Shock! appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Shell Shock! sono: Joseph Reiser. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Shell Shock! come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.