
- Posizione BGG
- BGG #14.778
- Valutazione BGG
- 7,1
Paul Koenig's The Bulge: 6th Panzer Army
- 2 giocatori
- 120–180 min
- Complessità 2,5/5
- 2013

2010
Aiuto con le regole di Shiloh: Bloody April, 1862
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Shiloh: Bloody April, 1862 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2010 per 1–2 giocatori, con partite da 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Paul Koenig e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Movement Points.
In inglese
Shiloh: Bloody April, 1862 The design, by Paul Koenig, uses an evolution of the Intermediate Game from the old-Avalon Hill classic, Gettysburg ’77. Each game turn equals one hour, and each hex on the map represents 100 yards. Units of maneuver are double-sided brigades. Rules cover: roads, surprise, fatigue, rout, organization, ranged fire, reinforcements, army organization, gunboats, night, and more. There are three scenarios: one for each day and a combined look at the entire two-day battle. Historical set-ups are provided for all scenarios. The short scenarios can be completed in about four hours. The game includes a 34x22 hex map and 176 large-sized NATO-style, back-printed units. Solitaire play is doable. The turn sequence is as follows. Confederate Disorganization Phase Confederate Movement Phase Confederate Combat Phase Confederate Reorganization Phase Union Disorganization Phase Union Movement Phase Union Combat Phase Union Reorganization Phase
Secondo il catalogo, Shiloh: Bloody April, 1862 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Shiloh: Bloody April, 1862 è di 180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Shiloh: Bloody April, 1862 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Shiloh: Bloody April, 1862 ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Shiloh: Bloody April, 1862 appartiene a queste categorie: Wargame, Post-Napoleonic e American Civil War. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Movement Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Shiloh: Bloody April, 1862 sono: Paul Koenig. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Shiloh: Bloody April, 1862 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.