
- Posizione BGG
- BGG #1855
- Valutazione BGG
- 7,4
Shogi
1587
Aiuto con le regole di Shogi
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 2 giocatori
- 60 min
- 8+
- Complessità 3,8/5
Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Shogi
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Shogi è un gioco da tavolo pubblicato nel 1587 per 2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 8 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Square Grid, Grid Movement e Pattern Movement.
Informazioni sul gioco
In inglese
Of Japanese origins, Shogi is played on a 9 by 9 board, and the object is to capture the opponent's king. There are two main differences with Western chess. First, not only pawns but almost every piece can promote if it reaches the opponents three last rows. Second and most distinctive characteristic is that captured pieces become property of the capturing player and during his turn he can "parachute" or "drop" them back to the board instead of performing a normal move. Because of this feature, similar to Bughouse, the game can last longer than a Chess game, the board generally stays fairly crowded and there is no simplification going into the endgame. However, the endgame is typically more rapid with many possibilities for attack and ways to achieve a checkmate, which also makes draws/ties very rare. According to "A World of Chess" by Jean-Louis Cazaux & Rick Knowlton (2017, ISBN 978-0-7864-9427-9), Bishop, Rook and Drunk Elephant were introduced to the 9x9 Shogi creating Sho Shogi, the immediate predecessor of Shogi, in the middle of the 15th century. Modern Shogi where created with the introduction of the drop rule and the removal of the Drunk Elephant piece in Sho Shogi. This happened between 1567 and 1587 (earliest recording of modern Shogi). The latter date is based upon a picture in the diary of the samurai Matsudaira Ietada, dated 1587, which shows a game identical to the one of today.
Categorie
Meccaniche
Editori
- (Unknown)
- (Self-Published)
- Hanayama
- SYU Creation
- F.X. Schmid
- (Public Domain)
- Invicta Games
- Global Partner
- L. P. Septímio
- Marigó
- nestorgames
- The Games Gang, LTD
- Philos
- Nintendo Co., Ltd.
- Yellow Mountain Imports
- Japon Brand
- U3
- Ishi Press International
- L'Impensé Radical
- The Elephant Chess Club
- Ancient Chess
- Gentosha Education
- Volume-One Products
- Origineering Enterprises Ltd
- Aztral Games
- The Shogi Association
- LPSA
- pieco design
- Nekomado
- Pàcly
- Logy Games
- XVIe
- 小学館 (Shogakukan)
- Kumon
- Eyeup
- Shogi.cz
- ilexberry B.V.
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Shogi supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Shogi è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Shogi dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Shogi ha un punteggio di complessità di 3,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Shogi appartiene a queste categorie: Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Square Grid, Grid Movement e Pattern Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Shogi come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.