
- Posizione BGG
- BGG #4430
- Valutazione BGG
- 8,0
Malifaux (Second Edition)
- 2 giocatori
- 90–120 min
- Complessità 3,7/5
- 2013

2013
Aiuto con le regole di Showdown: Icons
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Showdown: Icons è un gioco da tavolo pubblicato nel 2013 per 2 giocatori, con partite da 15 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Justin Gibbs, Redd Cohen e David Hanold e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Simultaneous Action Selection.
In inglese
A fast-paced card dueling game in which two players battle each other to win. Each deck in Showdown: Icons can be played against any other Showdown deck. Each player plays a feint card from their hand face up, then each player plays a strike card face down. Strike cards are revealed and added to the value of the feint card. Normally the highest total wins the combat and deals one damage. However, each card has one of three disciplines marked (Physical, Intellect and Cunning), and if both strikes are of the same discipline, it is the player with the lowest total who wins that combat! Players receive an advantage if both their Feint and Strike are from the same Discipline. In this way, Showdown contains a heavy bluffing element. The player who can read their opponent the best has the advantage! The game ends once one player has taken enough damage to have flipped over all of their own Aces. Showdown: Icons features rough and hardened characters from the world of the Icons, including: King of Clubs, Queen of Hearts, Jack of Diamonds, The Jokers, and Ace of Spades. Includes 5 plastic card decks.
Secondo il catalogo, Showdown: Icons supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Showdown: Icons è di 15 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Showdown: Icons dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Showdown: Icons ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Showdown: Icons appartiene a queste categorie: Card Game, Fighting e Bluffing. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Simultaneous Action Selection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Showdown: Icons sono: Justin Gibbs, Redd Cohen e David Hanold. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Showdown: Icons come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.