Sibille
Posizione BGG
BGG #12.020
Valutazione BGG
7,2

Sibille

2025

Aiuto con le regole di Sibille

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 30–90 min
  • 12+
  • Complessità 2,9/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Sibille

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Sibille è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 2–4 giocatori, con partite da 30 a 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Paolo Raciti e Luca Grippo e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Track Movement e Deduction.

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Informazioni sul gioco

In inglese

In Sibille 2 to 4 fortune tellers strive to obtain divine approval. 4 deities will be randomly extracted during the game setup, each providing a different game-ending goal. The first player to fulfill two of these four goals wins the game. Players have a personal deck of 22 almost-always available tarot cards, each related to a specific action. In a round 3 cards are chosen and played form the deck to take the related actions, and three are played face down to guess opponents plays. Taking the actions printed on the played tarot cards, players interact with the game components: Customers (resource-generating engines disputed between the players), Artifacts (power-ups to be acquired), Tarot cards (to manage their availability), tracks, resources, tokens, and many more. Most of the gaming experience is about predictive bidding, combos, chains of actions, and interaction. —description from designer

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Sibille supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.