
- Posizione BGG
- BGG #8286
- Valutazione BGG
- 6,7
Leningrad
- 2 giocatori
- 90 min
- Complessità 1,9/5
- 1979

1981
Aiuto con le regole di Sicily: The Race for Messina
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Sicily: The Race for Messina è un gioco da tavolo pubblicato nel 1981 per 2 giocatori, con partite da 120 a 1200 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Dick Rustin e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
Sicily: The Race for Messina, 10 July - 17 August 1943, is a game about the Allied invasion of Sicily in mid May, 1943. The attempted lightning capture of the southernmost bastion of an increasingly embattled Festung Europa. Where the Allied forces undertook the first amphibious assault against Nazi-dominated Europe, and where the greatly outnumbered Axis forces conducted one of the most brilliant rearguard actions of modern times. There is the regular campaign game, a variable campaign game and a short scenario on just the U.S. landings to get a feel for the gameplay. Units are generally battalion and regiment size. Published in S&T No. 89 (Nov/Dec 1981). Game Scale: Turn: 2 days Hex: 3 miles Unit: Battalion to Brigade Game Inventory: One 22" X 34" mapsheet Two countersheets (300 1/2" counters) One 8 page game specific rule booklet One 8 page game series standard rules booklet
Secondo il catalogo, Sicily: The Race for Messina supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Sicily: The Race for Messina è di 120–1200 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Sicily: The Race for Messina dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Sicily: The Race for Messina ha un punteggio di complessità di 3,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Sicily: The Race for Messina appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Sicily: The Race for Messina sono: Dick Rustin. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Sicily: The Race for Messina come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.