
- Valutazione BGG
- 7,6
Silent War: IJN – Imperial Japanese Navy
- 1 giocatore
- 120 min
- Complessità 2,7/5
- 2010

2005
Aiuto con le regole di Silent War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Silent War è un gioco da tavolo pubblicato nel 2005 per 1–2 giocatori, con partite da 60 a 7500 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Brien J. Miller e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Point to Point Movement e Secret Unit Deployment.
In inglese
"Silent War" is a solitaire wargame simulation of the United States' submarine war against Imperial Japan during the Second World War. The scenarios allow players to recreate various stages of the war or the entire campaign. In each of these scenarios, the player takes on the role of Commander Submarines, US Pacific Fleet (ComSubPac), deploying available submarines from either Pearl Harbor or Brisbane in order to attack the Japanese Navy. Additionally, in the patrol game, using single submarines, players can recreate some of the war's most famous patrols. The amount of flexibility the game allows the player is tremendous, a single submarine patrol can be completed in 10 minutes, the various campaigns can be completed in 10 or more hours depending on which campaign you play and your progress as commander. Every American submarine that was deployed to the Pacific in World War II has its own oversize easy to handle counter in the game. Each counter has the correct side view illustration in color for that class of submarine. The game map covers the huge expanse of the Pacific Theater of submarine operations from the Aleutians to Australia and from Samoa to the Sea of Japan. The map encapsulates most of the information a player needs to play, with a unique set of easy to use graphic charts. The rules will have the player running his first submarine patrol within 45 minutes of opening the game box. Special rules include American torpedo improvement, ultra, submarine repair and readiness, wolfpacks, campaign and combat events, war progress, patrol and search, TDC solutions, merchant shipping, Japanese battleship doctrine, two player rules and more. Can you as a submarine fleet commander best the historical submarine commanders and sink more ships and tonnage than the American commanders or will you wash out and be retired to a desk job? Components: 1 28"x22" map 5 counter sheets, mounted, die cut and full color printed on both sides: 3½ sheets of long (1.3"x0.65") submarine counters 1½ sheets of large (0.65"x0.65") counters. 4 8½"x11" full-color play-aid charts and displays: 1 single-sided combat display 1 single-sided submarine tender display 1 tables and charts display 1 counter explanation chart/sub comparison chart 1 24-page rules book 1 24-page scenario book 1 10-sided die 1 full color box and lid
Secondo il catalogo, Silent War supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Silent War è di 60–7500 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Silent War dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Silent War ha un punteggio di complessità di 3,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Silent War appartiene a queste categorie: Wargame, Nautical e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Point to Point Movement e Secret Unit Deployment. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Silent War sono: Brien J. Miller. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Silent War come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.