
- Posizione BGG
- BGG #26.703
- Valutazione BGG
- 5,4
Simon Swipe
- 1–6 giocatori
- Complessità 1,3/5
- 2014

Aiuto con le regole di Simon Flash
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Simon Flash è un gioco da tavolo pubblicato nel 2011 dai 8 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Memory e Pattern Recognition.
In inglese
From the publishers website: It’s four SIMON games in one! The WONDER-LINK technology lets the cubes know where you shuffle them, when you win and what you scored. The yellow game is SIMON Lights Off: Can you quickly line up the cubes in just the right order to turn off all the lights? The red game is SIMON Shuffle: When the cube colors scramble, can you line them up in their original order? The blue game is SIMON Secret Color: There’s only one order that will show the same color on all four cubes. How fast can you unlock the code? The green game is SIMON Classic: Stop shuffling. Start pressing! Can you remember and repeat a longer and longer sequence of colors? Challenge your friends or tune up your skills on your own! Includes 4 electronic cubes, game case, rules and quick-play card. Includes 8 “AAA” batteries. For 1 or more players. Ages 8 and up.
Il catalogo indica Simon Flash dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Simon Flash ha un punteggio di complessità di 1,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Simon Flash appartiene a queste categorie: Memory, Electronic e Real-time. Le sue meccaniche principali sono Memory e Pattern Recognition. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Simon Flash come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.