
- Posizione BGG
- BGG #15.152
- Valutazione BGG
- 5,8
Star Trek: The Next Generation – Gioco Interattivo – La Sfida del Klingon
- 3–6 giocatori
- 60 min
- Complessità 1,7/5
- 1993

Aiuto con le regole di Sin City
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Sin City è un gioco da tavolo pubblicato nel 2005 per 2–6 giocatori, con partite da 30 a 60 minuti e dai 18 anni in su. È stato ideato da Jonathan Moriarity e le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move e Simulation.
In inglese
Extortion, corruption, murder. It's all in a day's work for the people who run Frank Miller's Sin City. "Violent" Marv, Detective John Hartigan, and Gail are cutting a swath through Sin City, and they've got agendas of their own. Maybe they'll play right into your hands and kill the men you need killed. Or maybe they'll ruin all your plans and deliver victory to your rivals. You'll need to be ruthless, underhanded, and vicious to win! The board has twelve named locations sequenced around the body heap in the middle. Cops get distributed from one location, Creeps from another, and Dames from a third. There are also three tokens representing Hartigan, Gail, and Marv. During the course of the game, players will take actions with these characters, moving them the (full) roll of a die and then either killing, ignoring, or returning to start the various counter types there (for instance, Marv kills all Cops and Creeps, while Hartigan kills all Cops and sends all Dames back to Old Town, their starting space). Each round starts with the players taking one token at a time from the three starting locations and moving them to any other location on the board. Once there are only five of the appropriate counter type in the starting spaces, an action card is flipped. The Gladys-holder follows the instructions on the card (moving more counters and taking an action with one or more of the characters, which will move or eliminate more counters). Then each player checks his or her goal card to see if it's fulfilled (have # Cops in the body heap, have at least # Creeps in # different spaces, etc.) If so, reveal it and get a new goal. Then empty the body heap to the start spaces and pass Gladys. The first player to achieve three goals wins.
Secondo il catalogo, Sin City supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Sin City è di 30–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Sin City dai 18 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Sin City ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Sin City appartiene a queste categorie: Movies / TV / Radio theme, Mature / Adult e Murder / Mystery. Le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Sin City sono: Jonathan Moriarity. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Sin City come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.