
- Posizione BGG
- BGG #5512
- Valutazione BGG
- 6,9
Águeda: City of Umbrellas
- 1–5 giocatori
- 20–40 min
- Complessità 1,7/5
- 2024

Aiuto con le regole di Skulls of Sedlec: Merchants
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Skulls of Sedlec: Merchants è un’espansione di Skulls of Sedlec pubblicata nel 2022 per 1–4 giocatori, con partite da 20 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Dustin Dobson e le sue meccaniche principali sono Set Collection e Pattern Building.
In inglese
They say you can’t take it with you...but the Merchants have certainly tried. These captains of industry profit from Peasants and make a tempting target for Criminals. Merchants can be a mixed bag, scoring points for adjacent Peasants but taking a penalty for adjacent Criminals. Unlike most skulls, this can cause an unwary player to actually lose points on poorly-placed Merchants. Keep your eyes on your money or you’ll end up buried in debt. Merchants is a 6-card expansion that shuffles into the game, adds the ability to play with a 4th player and is fully compatible with the solo expansion, Skulls of Sedlec: Monstrance, as well. This expansion to Skulls of Sedlec adds a new type of skull: the Merchants. Merchants want to be next to Peasants but avoid criminals. Adding in the expansion is easy, just shuffle in the expansion cards to the base game and play.
Secondo il catalogo, Skulls of Sedlec: Merchants supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Skulls of Sedlec: Merchants è di 20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Skulls of Sedlec: Merchants dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Skulls of Sedlec: Merchants ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Skulls of Sedlec: Merchants appartiene a queste categorie: Card Game e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Set Collection e Pattern Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Skulls of Sedlec: Merchants sono: Dustin Dobson. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Skulls of Sedlec: Merchants come espansione di Skulls of Sedlec. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Skulls of Sedlec. Controlla che la tua edizione di Skulls of Sedlec sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.